Projekte
Im Studio gehört alles zu einem Projekt. Ein neues Projekt legst du in der Projektübersicht an. Du erreichst sie über den Projektnamen oben links in der Arbeitsfläche. Private Projekte sehen nur du und die Admins.
Karten
Alles im Studio ist eine Karte: Aufgaben, Dokumente, Whiteboards, Figuren oder Orte eurer Spielwelt. Jede Karte bekommt eine Kennung wie SMK-14, über die ihr euch überall auf sie bezieht.
- Status: Aufgaben wandern von Backlog über In Arbeit und Review nach Fertig.
- Unterkarten: Große Aufgaben teilst du in Unterkarten auf.
- Meilensteine: Fassen Karten zu Zielen zusammen und erscheinen auf der Roadmap.
- Papierkorb: Gelöschte Karten landen erst im Papierkorb und lassen sich wiederherstellen.
Ansichten
Dieselben Karten zeigst du auf verschiedene Arten: das Cockpit als Start, das Board nach Status, die Tabelle mit allen Details, die Roadmap nach Meilensteinen, dazu Aufgaben, Termine und das GDD. Eine Änderung in einer Ansicht gilt überall.
Gemeinsam schreiben
Den Text einer Karte bearbeitet ihr gleichzeitig, Änderungen erscheinen sofort bei allen. Mit @ oder / fügst du einen Verweis auf eine andere Karte ein. Tabellen, Listen und Bilder gehen auch.
Commits verknüpfen
Schreib die Kennung einer Karte in die Commit-Nachricht, zum Beispiel Sprungphysik angepasst (SMK-14). Der Commit erscheint dann an der Karte. Mit fixes SMK-14 rutscht eine offene Karte automatisch in den Review.